« предыдущая ветвь |  " Законы"">форум | следующая ветвь »
 
Страницы: 1

Законы / Закон №4 "О Мультоводстве, водительстве и прокачках боями"

Администрация [??]     (08.02.2026 14:44)

1. Общие положения
Данный Закон состоит из двух частей. Первая часть об ограничениях на регистрацию более одного персонажа и нарушениям, связанным с передачей регистрационных данных другому лицу. Вторая часть - о запрете на договорные бои и ответственность за эту категорию нарушений.

2. Термины, употребляемые в законе
Мульт – второй (или более) персонаж игрока, второстепенный персонаж;
Мультовод - игрок, имеющий несколько персонажей;
Бот/Финбот - искусственно созданный персонаж или персонаж не под контролем владельца, который используется другими игроками/кланами для получения той или иной выгоды.
Передача пароля - передача пароля от персонажа третьему лицу.
Водительство - игра персонажем, контроль над которым был потерян (добровольно, при передаче пароля или принудительно вследствие взлома).
ДСМ - Добровольная сдача мультов.

Часть 1: Положение о Мультоводстве.
Регистрация нескольких персонажей одним человеком (мультоводство)

1.1 Первичное мультоводство, является основанием для письменного предупреждения посредством телеграммы и/или блокировкой второстепенных персонажей.

*Примечание: в тексте сообщения следует указать ссылку на топик ДСМ.
**Примечание: на время проведения расследование модератором могут быть применены ограничения для игрока (в виде запрета передач, хаос/заточения, иные способы).

1.2 Вторичное мультоводство (рецидив), является основанием для отправки в хаос\заточение с блокировкой второстепенных персонажей.

1.3 Систематическое мультоводство (повторный рецидив), является основанием для наложения заклятие смерти основному персонажу и всем второстепенным + блокировка IP адреса, с правом выхода через Коммерческий отдел проекта.

1.4 Персонаж имеет право добровольно сдать своих мультов в соответствующий топик (Добровольной Сдачи Мультов). При добровольной сдаче мульта, наказание не применяется.

1.5 Использование финбота/мульта или персонажа не под контролем владельца для получения материальных ценностей, или получения иных дополнительных выгод является отягчающим обстоятельством и служит поводом для заведения дела о "ДВП" - прокачке.


Часть 2: Положение о Водительстве.
Предоставление ложной информации о персонажах, заходивших с одного компьютера:
- передача пароля от персонажа третьему лицу
- игра несколькими персонажами с одного компьютера одновременно (водительство).

2.1 Первичная передача логина и пароля, водительство является основанием для наложения заклятия хаоса/заточения , без права снятия наказания по УДО или через Коммерческий Отдел.

2.2 Вторичная передача логина и пароля, водительство (рецидив) является основанием для наложения заклятия хаоса/заточения сроком , без права снятия наказания по УДО или через Коммерческий Отдел.

2.3 Использование финбота/мульта или персонажа не под контролем владельца для получения материальных ценностей, или получения иных дополнительных выгод является отягчающим обстоятельством и служит поводом для заведения дела о "ДВП" - прокачке.

2.4 Смягчающими обстоятельствами при рассмотрении данного нарушения законов Combats II могут выступать следующие:нахождение обоих персонажей в одном клане;отсутствие фактов совместного участия обоих персонажей в поединках на одной стороне или разных сторонах (подстава);отсутствие передач между персонажами и иные.

Часть 3: Положение о подставах в боях.
К подставам относятся поединки, характеризующиеся одним или несколькими нижеперечисленными критериями, позволяющими соотнести с данным заходом в бой интересы третьей стороны.

1. Заход персонажей против основных сил своего Альянса;
2. Заход за невидимку персонажа с целью открытия возможности вмешательства в бой за другую сторону;
3. Участие в бою персонажа, действия которого явно направлены на выгоду противоположной команды (явно несоответствующее обмундирование, обкаст, пропуск ходов, выпуск зверей, неадекватный хил и размены и т.п.)


Примечание: Соответствие данным критериям определяется на усмотрение модератора.

3.1 
За данные нарушения применяется наказание в виде хаос/заточения.
3.1 В случае, если персонажи, играющие в одном поединке, квалифицированном, как подставной, имеют пересечения по айпи или перезаходы (а, возможно, и иные свидетельства, определяемые на усмотрение модератора), наказание применяется к обоим.
3.2 В случае, если поединок характеризуется также признаками, описанными в части 4., поединок квалифицируется в соответствии с данной частью и соответственно наказывается.

Часть 4: Положение о договорных турнирах Руин Старого Замка
4.1
 Запрещено проведение турниров, в которых присутствует договоренность между игроками из противоположных команд об исходе турнира.
4.2 Запрещена пассивная игра в турнире (сдача ключей на трон без боя).
4.3. Запрещены действия которые явно направлены на выгоду противоположной команды (намеренно проигрывает в результате любых причин, отличных от проблем с доступом к игре)

За нарушение положения о договорных турнирах Руин Старого Замка персонажи наказываются заточением персонажа в карцер на срок - 3 дня, при рецидиве - 7 дней.

Часть 5: Положения о Договорных поединках и сопутствующие нарушения.
Прокачка боями (договорной бой) – проведение поединка или ряда поединков, средства и способы ведения которых свидетельствуют об умышленном характере их проведения с целью получения выгоды.
К данной категории боев относятся следующие нарушения:

5.1 Бои, в которых одна из сторон намеренно проигрывает в результате любых причин.
5.2 Заход в бои персонажей в экипировке или обкасте, которые явно не соответствуют экипировке или обкасту основных участников боя. В том числе заход более слабых персонажей в заявку к значительно более сильному (например госы к арту), при наличии достаточных оснований полагать такой заход умышленным (пересечения по айпи, нахождение в одном клане/альянсе, а также иные, определяемые на усмотрение модератора).
5.3 Договорные бои с использованием клонов заведомо ослабленного противника, в которых клоны используются исключительно для увеличения количества нанесенного урона по противнику, а, следовательно, для увеличения опыта за поединок;
5.4 Бои между игроками основного клана и их рекрут-клана (кроме хаотичных поединков);
5.5 Поединки, в том числе заход в бой, с одного IP за противоположные команды с целью тактической или боевой выгоды, за исключением хаотичных боев.
5.6 Поединки с согласованием ударов и/или блоков (ладошки) между игроками из противоположных команд, с целью получения какой-либо боевой выгоды;
5.7 Поединки с договоренностью между персонажами из противоположных команд о проведении разменов только между ними, с целью получения увеличенного опыта одной из сторон, либо с целью затягивания боя (принудительный маринад для обеих команд).
5.8 Поединки, в которых присутствует договоренность между игроками из противоположных команд об исходе боя, отличном от ничьи.
5.9 За совершение правонарушений, персонаж отправляется в хаос/заточение сроком 1 день.

Рецидив нарушения - хаос/заточение сроком 3 дня с возможностью выхода через УДО или Коммерческий отдел проекта.

5.10 Исключением из п.4 являются поединки в Башне Смерти.


Наличие того или иного нарушения определяется исключительно Модераторами и может быть обжаловано в специальных топах в разделе "Жалобы".
Персонаж, получивший наказание по всем пунктам данного закона, имеет право досрочного выхода из хаоса/блока через УДО или Коммерческий отдел проекта.


Страницы: 1

Обсуждение закрыто

 
   

Copyright © 2022-2026 «mirbk.com»
Форум Combats
preloader